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HSD

Hochschule Düsseldorf
University of Applied Sciences


FB5

Fachbereich Medien
Faculty of Media

Labor für Virtuelles Studio / Virtuelle Realität



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Interactive Virtual Studio - Dance on the roof [DE]

 

Tänzerin sitzt für eine Nahaufnahme Tänzerin in graziler Pose vor Grün Tänzerin in graziler Pose vor Grün Rig des Avatars, nicht alle Bones werden durch MoCap kontrolliert.
Avatar springt durch das Gate Captury Avatar unbearbeitet Balanzieren auf der Dachkante Balanzieren auf dem Dach
Grazile Tanzbewegung Tanzbewegung mit Blick nach oben Tor zur Wandlung Avatar springt auf das Dach der Mensa
Avatar spricht Sprung und Rückwandlung Abspann mit Logos im Set Kamerarobotik

 

The production was started in 2021 as part of the Interactive Virtual Studio course of the Düsseldorf University of Applied Sciences in cooperation with the Nicole Schoenewolf ballet school. Due to the restrictions imposed by Corona, the rendering and composition was not carried out on the day of the recording, as it is otherwise a requirement for this course. The rendering was created with the game engine Unity under live conditions. This production shows the change from a dancer to an avatar and back and plays on the roofs of the Derendorf campus of the Düsseldorf University of Applied Sciences. Based on Virtual Youtuber, the avatar was created with the VRoid Studio software. The graphics were rendered live with the Unity game engine. The dancer is a video texture in the scene, so that occlusion and lighting work by computer graphics. The dancer has an avatar in the same place to create a shadow. The avatar is controlled by a markerless talent tracking. The face of the avatar is animated via blend shapes and which is controlled via face tracking.

 

Video

 

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Download

 

Description Time mp4
Production Dance on the roof 2160p504:01 Min439 MB >> 
Production Dance on the roof 1080p504:01 Min343 MB >> 

 

Production team

 

Dancer: Greta Müller


Choreography: Nicole Schoenewolf


Director: Helmut Sieber


Team: Till Davin, Zina Ghannadan, Danny-Brandon Günther, Jens Herder, Christian Kükenshöner, Michael Michel, Antje Müller, Erik Schüler, Christin Willscheid, Felix Winkels, Bernhard Wohlmacher (in alphabetic order)

 

Keywords

 

Virtual Studio, Motion Capturing, Face Tracking, Interaction, Unity HDRP

 

Credits

Set was created with assets from the Project „Virtual Campus“ at HSD under supervision of professors Bonse and Mostafawy

Tracking Hub Software from Vizrt

Camera tracking system - Egripment/Trackmen

Markerless person tracking - Captury Live

Face tracking - Face Cap App on an iPhone with Face ID

Avatar - VRoid Studio

Virtual Studio at Hochschule Düsseldorf - University of Applied Sciences

Unity HDRP

Music - Musicfox

 

Productions

Interaktives Virtuelles Studio - Relighting
Produktionen der HS Düsseldorf mit der Gameengine Unity, 2020.
Interaktives Virtuelles Studio - Markerlose Erfassung einer Person für Steuerung eines Moving Heads
Produktionen der HS Düsseldorf mit der Gameengine Unreal, 2019.
Interaktives Virtuelles Studio - Indiana Jones im Land der Studenten
Produktionen der HS Düsseldorf mit der Gameengine Unreal, 2018.
Mixed Reality Experience - Ein Einblick in die Virtuelle Realität unter Nutzung eines Virtuellen Studios
Produktionen der HS Düsseldorf mit einem HMD, 2017.
Praktikum Virtuelles Studio [2016] mit dem Thema VR
Der Studiobetrieb wird im Praktikum Virtuelles Studio im Studiengang Medientechnik unterrichtet.
Subtle Animations using Talent Tracking in a Virtual (TV) Studio
Produktion im Virtuellen Studio der FH Düsseldorf, 2014.
SpiderFeedback - seilwindengebundenes, visuelles Feedback im Virtuellen Studio
Produktion im Virtuellen Studio der FH Düsseldorf, 2014.
VRON: Virtual Reality over Networks - Die vier Stadien in einer digitalen Welt im Virtuellen Studio: Mensch, Cyborg, Avatar, Bot - Eine Virtuelle Studio-Produktion des Fachbereich Medien
Produktion im Virtuellen Studio der FH Düsseldorf, 2013.
Markerloses Darsteller Tracking für Anwendungen im Virtuellen Studio
Produktion im Virtuellen Studio der FH Düsseldorf, 2013.

Publications

A Lighthouse-based Camera Tracking System for Professional Virtual Studios
Kai Vermeegen and Jens Herder, GI-VRAR, Workshop Proceedings / Tagungsband: Virtuelle und Erweiterte Realität – 15. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, ISBN 978-3-8440-6215-1, Düsseldorf, pp. 19-26, Oktober, 2018.
Mixed Reality Experience - How to Use a Virtual (TV) Studio for Demonstration of Virtual Reality Applications
Jens Herder, Philipp Ladwig, Kai Vermeegen, Dennis Hergert, Florian Busch, Kevin Klever, Sebastian Holthausen, and Bektur Ryskeldiev, Proceedings of the 13th International Joint Conference on Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications - Volume 1: GRAPP, Santa Cruz, Portugal, INSTICC, DOI=10.5220/0006637502810287, Januar 27-29, 2018.
Four Metamorphosis States in a Distributed Virtual (TV) Studio: Human, Cyborg, Avatar, and Bot - Markerless Tracking and Feedback for Realtime Animation Control
Jens Herder, Jeff Daemen, Peter Haufs-Brusberg, Isis Abdel Aziz. Four Metamorphosis States in a Distributed Virtual (TV) Studio: Human, Cyborg, Avatar, and Bot - Markerless Tracking and Feedback for Realtime Animation Control, In Virtual Realities, pp 16-32, Springer International Publishing, DOI=10.1007/978-3-319-17043-5_2, ISBN 978-3-319-17042-8, April 1st, 2015.
SpiderFeedback - Visual feedback for Orientation in Virtual TV Studios
Jonathan Simsch and Jens Herder, 11th International Conference on Advances in Computer Entertainment, ACE 2014, Funchal, Portugal, November 11-14, 2014.
Four Metamorphosis States in a Distributed Virtual (TV) Studio: Human, Cyborg, Avatar, and Bot
Jose Burga, Jeff Daemen, Sascha Charlie Djuderija, Maren Gnehr, Lars Goossens, Sven Hartz, Peter Haufs-Brusberg, Jens Herder, Mohammed Ibrahim, Nikolas Koop, Christophe Leske, Laurid Meyer, Antje Müller, Björn Salgert, Richard Schroeder, and Simon Thiele, 10th International Conference on Visual Media Production (CVMP 2013), short paper, London, November, 2013.
Markerless Actor Tracking for Virtual (TV) Studio Applications
Jeff Daemen, Peter Haufs-Brusberg, and Jens Herder, International Joint Conference on Awareness Science and Technology & Ubi-Media Computing (iCAST 2013 & UMEDIA 2013), HC-2013 Track, Hamamatsu/Aizu-Wakamatsu/Duesseldorf, November, 2013.

Thesis

Echtzeit-Beleuchtungsanpassung einer Videoaufnahme in einer Augmented Virtuality Szene unter Verwendung eines markerlosen Personentrackings
Till Davin, Masterarbeit, 2021
Virtuelle Avatare im Virtuellen Studio unter Verwendung eines markerlosen Trackings für Körper und Gesicht
Raoul Gödel, Bachelorarbeit, 2020
Virtuelles Studio

HSD FB 5 VSVR

30.10.2023

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