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Abstract: Integration volumetrischer Aufnahmen in eine Virtuelle Studio Umgebung [EN]
Dennis Luca Amuser, Integration volumetrischer Aufnahmen in eine Virtuelle Studio Umgebung, Hochschule Düsseldorf, Bachelorarbeit, 10.07.2023.
Volumetrische Inhalte werden aufgrund der Verbreitung von VR- und AR-fähigen
Geräten immer zugänglicher. Oft wird dabei aus Gründen des Aufwands auf
Fotorealismus verzichtet. Um Menschen oder Orte aus der realen Welt authentisch
und realistisch virtuell darzustellen, ist ein hohes Maß an Detailtreue in Form,
Textur und Animation eines digitalen Modells erforderlich. Ohne automatisierte
Volumetric Capture Prozesse ist es jedoch unmöglich, solche Inhalte ohne großen
Aufwand zu erzeugen. Dies gilt insbesondere für dynamische Inhalte wie Menschen.
Im Rahmen dieser Bachelorarbeit wird ein System in das virtuelle Studio der
Hochschule Düsseldorf integriert, bei dem in Echtzeit ein volumetrisches Modell
einer Person mit drei Azure Kinect Tiefenkameras außerhalb des Studios erstellt
wird. Dieses Modell wird in eine Live-Produktion im virtuellen Studio
implementiert. Dabei wird unter anderem ermöglicht, dass die volumetrisch
aufgenommene Person im virtuellen Studio eine natürliche Konversation mit einer
anderen Person führen kann und beide virtuellen Blickkontakt halten können. Dies
erzeugt den Eindruck einer virtuellen Teleportation. Die Forschungsfragen dieser
Arbeit umfassen die Integration volumetrischer Aufnahmen unter Echtzeitbedingungen
in eine virtuelle Studioproduktion sowie die technischen und visuellen
Anforderungen für solche Aufnahmen und ihre Anwendung in professionellen
TV-Produktionen.
Keywords:
Virtuelles Studio, Volumetric Capture, Volumetric Video, Bildsynthese, Virtuelle Teleportation, Free-Viewpoint Video, digitale Rekonstruktion, Fotorealismus, Virtuelle Interaktion, Remote Rendering, Remote Produktion, TV-Produktion, Virtuelle Produktion
Betreuer:
Prof. Jens Herder, Dr. Eng./Univ. of Tsukuba
Prof. Dr.-Ing. Sina Mostafawy
Ort:
Die Arbeit wurde im Labor für Virtuelles Studio / VR durchgeführt.
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Beschreibung | Dauer | mp4 |
Integration volumetrischer Aufnahmen in eine Virtuelle Studio Umgebung 1080p | 09:11 Min | 512 MB >> |
Tools und Credits
- Viz Artist 5, NDI und Tracking Hub Software von Vizrt
- Unity - Unity Technologies
- Kameratrackingsystem - Egripment/Trackmen
- Virtuelles Studio der Hochschule Düsseldorf
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