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Markerloses Darsteller Tracking für Anwendungen im Virtuellen Studio
Im Labor für Virtuelles Studio / VR an der HS Düsseldorf wurde die Anbindung eines markerlosen Bewegungserfassungssystems an eine Echtzeit-Render-Engine eines virtuellen Studios entwickelt und getestet.
Um das System zu bewerten wurde ein Experteninterview durchgeführt.
Die OpenStage, das markerlose Bewegungserfassungssystem („Motion Capture System“) des Herstellers Organic Motion, wird zur Erfassung von Skelettinformationen eines oder mehrerer Personen im virtuellen Studio verwendet. Die Position, sowie Orientierung der einzelnen Gelenke wird vom Trackingsystem ermittelt, an die Render-Engine übertragen und dort verarbeitet. Das Plugin ermöglicht die automatische Steuerung der Verdeckung anhand der Position der Gelenke, die Steuerung virtueller Charaktere, den Aufruf objektspezifischer Funktionen bei Berührung von Objekten, sowie eine globale Auswertung der Trackingdaten. Diese Funktionen werden anhand einiger Testszenarien veranschaulicht, um den Nutzen und die Interaktionsmöglichkeiten, welche durch ein Moderatorentracking in virtuellen Studios entstehen, zu demonstrieren.
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Veröffentlichungen
- VRON: Virtual Reality over Networks - Die vier Stadien in einer digitalen Welt im Virtuellen Studio: Mensch, Cyborg, Avatar, Bot - Eine Virtuelle Studio-Produktion des Fachbereich Medien
- Produktion im Virtuellen Studio der FH Düsseldorf, 2013.
- Markerless Actor Tracking for Virtual (TV) Studio Applications
- Jeff Daemen, Peter Haufs-Brusberg, and Jens Herder, International Joint Conference on Awareness Science and Technology & Ubi-Media Computing (iCAST 2013 & UMEDIA 2013), HC-2013 Track, Hamamatsu/Aizu-Wakamatsu/Duesseldorf, November, 2013. (accepted)
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