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Abstract: Entwicklung eines AR-Interfaces für den Live-Videoschnitt mit kontextbezogenen Informationen zur Entscheidungshilfe [EN]
Nico Balthazar, Entwicklung eines AR-Interfaces für den Live-Videoschnitt mit kontextbezogenen Informationen zur Entscheidungshilfe, Hochschule Düsseldorf, Bachelorarbeit, 11.02.2026.
Die vorliegende Arbeit untersucht den Einsatz eines in Augmented Reality (AR) entwickelten
Multiviewers mit integrierten Schnittfunktionen auf einem Head-Mounted Display (HMD)
für den Live-Videoschnitt, mit dem Ziel, dessen Einfluss auf Übersichtlichkeit und Entschei-
dungsfindung im Vergleich zu etablierten Arbeitsabläufen zu analysieren. Hierzu werden
verschiedene kontextbezogene Informationen genutzt, um die Arbeitsabläufe des Regisseurs
und des Bildmischers innerhalb eines Systems zu vereinen und zu optimieren. Die immersive
Steuerung des Multiviewers auf dem HMD – in diesem Fall der Apple Vision Pro – erfolgt
über intuitives Eye- und Hand-Tracking in Form von Gestensteuerung. Dadurch soll der
Arbeitsablauf des Regie-Bildmischers vereinfacht und e"zienter gestaltet werden.
Zu diesem Zweck wurde ein prototypisches AR-Interface entwickelt und in einem praxisnahen
Szenario im Rahmen einer Nutzerstudie evaluiert. Die Untersuchung erfolgte anhand eines
Vergleichs zu dem im Virtuellen Studio der Hochschule Düsseldorf etablierten Workflow mit
physischem Bildmischer und Multiviewer. Ergänzend wurden Experteninterviews durchge-
führt, um den aktuellen Nutzen des AR-Interfaces aus fachlicher Sicht zu bewerten. Die
Ergebnisse zeigen, dass das entwickelte System die Übersicht in Live-Produktionen verbessern
und Entscheidungsprozesse im Live-Videoschnitt unterstützen kann. Zudem ist das System
flexibel in verschiedenen Live-Produktionsszenarien einsetzbar und aufgrund der kompakten
Bauweise des HMDs portabel, was zukünftig auch die Arbeit in Remote-Szenarien ermöglicht.
Jedoch eignet sich die Steuerung über das AR-Interface in professionellen Umgebungen nur
für ausgewählte Live-Produktionen, da der Workflow mit einem Bildmischer aufgrund der
etablierten Arbeitsweise mit physischen Buttons derzeit noch nicht vollständig durch das
entwickelte System ersetzt werden kann. Doch auch bereits jetzt bietet das AR-Interface in
professionellen Live-Produktionen unterstützende Funktionen. Gleichzeitig ist der Einsatz
des Systems aufgrund des Gewichts und der damit einhergehenden Einschränkungen im
Tragekomfort sowie der Produktionssicherheit derzeit auf kurze Produktionen im kleinen
Rahmen begrenzt und sollte insbesondere in Bezug auf Letzteres in zukünftigen Arbeiten
umfassender evaluiert werden.
Keywords:
Augmented Reality, AR-Interface, Head-Mounted Display, Live-Videoschnitt,
Multiviewer, Eye-Tracking, Gestensteuerung, Live-Produktion, Nutzerstudie, Experteninterviews
Betreuer:
Prof. Jens Herder, Dr. Eng./Univ. of Tsukuba
Prof. Dr.-Ing. Thomas Bonse
Ort:
Die Arbeit wurde im Labor für Virtuelles Studio / VR durchgeführt.
Video
Tools und Credits
- Viz Artist 5, NDI und Tracking Hub Software von Vizrt
- Unity - Unity Technologies
- Virtuelles Studio der Hochschule Düsseldorf
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