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Abstract: Iteratives Mixed-Reality-Prototyping und virtuelle Studiopräsentation einer Steuerung für ein Indoor-Luftschiff
Patrick Pogscheba, Jörg Stöcklein, Jens Herder und Christian Geiger, Iteratives Mixed-Reality-Prototyping und virtuelle Studiopräsentation einer Steuerung für ein Indoor-LuftschiffFellbach-Stuttgart, GI-VRAR, 2010.
Dieser Beitrag beschreibt einen Ansatz zum iterativen Entwurf von Interaktionstechniken für Mixed-Reality-Applikationen. Wir präsentieren die Entwicklung eines SW-Frameworks für die Entwicklung derartiger Anwendungen. Ausgehend vom Anwendungsszenario der Steuerung eines Indoor-Zeppelin entwickeln wir Anforderungen an den prototypischen Entwurf von Interaktionstechniken auf unterschiedlichen Abstraktions- ebenen. Ein zentraler Gedanke ist dabei der Einsatz unterschiedlicher Kombinationen von virtuellen und realen Elementen wie dies im Mixed-Reality-Kontinuum nach Milgram vorgeschlagen wird. Neben der effizienten Entwicklung iterativer Prototypen dienen die Zwischenergebnisse auch der technischen Dokumentation des Projekts auf Basis aktueller Virtual-Studio-Technologien.
Keywords:
Mixed Reality, Human Computer Interaction, Iteratives Prototyping, Virtu- elles Studio, Simulation, Softwarearchitektur
Video: [Mixed Reality in the Loop - Eine Virtuelle Studio-Produktion des Fachbereich Medien]
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