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Hochschule Düsseldorf
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FB5

Fachbereich Medien
Faculty of Media

Labor für Virtuelles Studio / Virtuelle Realität



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Abstract: Entwicklung einer AR-Anwendung zur Steuerung und Konfiguration von Fernsehstudio-Komponenten [EN]

Jannik Hölper, Entwicklung einer AR-Anwendung zur Steuerung und Konfiguration von Fernsehstudio-Komponenten, Hochschule Düsseldorf, Masterarbeit, 24.03.2026.

Augmented Reality erlaubt es den Nutzer, Aspekte des Alltags durch eine nahezu beliebige Auswahl aus Elementen zu erweitern. Durch die immer schneller und stabiler werdende Konnektivität im Internet of Things können Arbeitswege erleichtert werden, sodass das Arbeiten von überall möglich ist. Virtuelle Studios profitieren ebenfalls von einer solchen Konnektivität, da neue Möglichkeit zur Anbindung von Produktionswegen und Automatisierung von Arbeitsabläufen geschaffen werden. Insofern stellt sich die Frage, wie viel von einem Studio noch vor Ort bedient werden muss, wenn doch die Geräte in einem Netzwerk miteinander verbunden sind. Diese Arbeit untersucht die Konzeption, prototypische Umsetzung und Evaluation einer Augmented-Reality-Anwendung zur Steuerung eines Fernsehstudios. Dazu sollen klassische hardware-basierte Studiokomponenten in räumlich organisierbare, modulare, interaktive AR-Interfaces überführt und deren Bedienbarkeit sowie Praxistauglichkeit evaluiert werden. Das System stellt die Komponenten Bildmischer, Kamerarobotik, Lichtsteuerung und Teleprompter als frei platzierbare Stationen dar, die flexibel von den Nutzern angeordnet werden können. Funktionen, die normalerweise im Produktionskontext verwendet werden, werden mithilfe von interaktiven Schaltflächen und Miniaturmodellen veranschaulicht. Zur Evaluation werden qualitative Experteninterviews mit Personen aus dem Produktionsumfeld sowie ergänzende Nutzertests durchgeführt. Die Ergebnisse sollen die Möglichkeiten des Einsatzes dieses Konzeptes im Studiokontext sowie mögliche Schwierigkeiten der Umsetzung aufzeigen. Auch soll bewertet werden, wie sich das freie Stationieren verschiedener Arbeitsbereiche auf das Umsetzen der Aufgaben auswirkt. Zudem soll analysiert werden, welche Aufgaben ortsunabhängig durchgeführt werden können.

Keywords:

Augmented Reality, Ortsunabhängiges Arbeiten, Virtuelle Produktionen, Lichtsteuerung, Kamerarobotik, Bildmischer, Mensch-Maschine-Interaktion, Räumliche Benutzeroberfläche, Digitale Zwillinge

Betreuer:

Prof. Jens Herder, Dr. Eng./Univ. of Tsukuba
Prof. Dr. rer. nat. Christian Geiger

Ort:

Die Arbeit wurde im Labor für Virtuelles Studio / VR durchgeführt.

 

Video

 

VirtuellesStudio

HSD FB 5 VSVR

31.03.2026

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