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Abstract: Entwicklung einer AR-Anwendung zur Steuerung und Konfiguration von Fernsehstudio-Komponenten [EN]
Jannik Hölper, Entwicklung einer AR-Anwendung zur Steuerung und Konfiguration von Fernsehstudio-Komponenten, Hochschule Düsseldorf, Masterarbeit, 24.03.2026.
Augmented Reality erlaubt es den Nutzer, Aspekte des Alltags durch eine nahezu
beliebige Auswahl aus Elementen zu erweitern. Durch die immer schneller und
stabiler werdende Konnektivität im Internet of Things können Arbeitswege
erleichtert werden, sodass das Arbeiten von überall möglich ist.
Virtuelle Studios profitieren ebenfalls von einer solchen Konnektivität, da neue
Möglichkeit zur Anbindung von Produktionswegen und Automatisierung von
Arbeitsabläufen geschaffen werden. Insofern stellt sich die Frage, wie viel von
einem Studio noch vor Ort bedient werden muss, wenn doch die Geräte in einem
Netzwerk miteinander verbunden sind. Diese Arbeit untersucht die Konzeption,
prototypische Umsetzung und Evaluation einer Augmented-Reality-Anwendung zur
Steuerung eines Fernsehstudios. Dazu sollen klassische hardware-basierte
Studiokomponenten in räumlich organisierbare, modulare, interaktive AR-Interfaces
überführt und deren Bedienbarkeit sowie Praxistauglichkeit evaluiert werden.
Das System stellt die Komponenten Bildmischer, Kamerarobotik, Lichtsteuerung und
Teleprompter als frei platzierbare Stationen dar, die flexibel von den Nutzern
angeordnet werden können. Funktionen, die normalerweise im Produktionskontext
verwendet werden, werden mithilfe von interaktiven Schaltflächen und
Miniaturmodellen veranschaulicht. Zur Evaluation werden qualitative
Experteninterviews mit Personen aus dem Produktionsumfeld sowie ergänzende
Nutzertests durchgeführt. Die Ergebnisse sollen die Möglichkeiten des Einsatzes
dieses Konzeptes im Studiokontext sowie mögliche Schwierigkeiten der Umsetzung
aufzeigen. Auch soll bewertet werden, wie sich das freie Stationieren
verschiedener Arbeitsbereiche auf das Umsetzen der Aufgaben auswirkt. Zudem soll
analysiert werden, welche Aufgaben ortsunabhängig durchgeführt werden können.
Keywords:
Augmented Reality, Ortsunabhängiges Arbeiten, Virtuelle Produktionen,
Lichtsteuerung, Kamerarobotik, Bildmischer, Mensch-Maschine-Interaktion,
Räumliche Benutzeroberfläche, Digitale Zwillinge
Betreuer:
Prof. Jens Herder, Dr. Eng./Univ. of Tsukuba
Prof. Dr. rer. nat. Christian Geiger
Ort:
Die Arbeit wurde im Labor für Virtuelles Studio / VR durchgeführt.
Video
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