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Jens Herder: Räumliche Schallreproduktion für interaktive Anwendungen


Der Vortrag fand im Rahmen der Sommerakademie der AG Audiovisuelle Medien der Hochschulen NRW statt. Das Thema war Performer Computer Interfaces.

Aufbauend auf dem Sound Spatialization Framework, einer Entwicklungsumgebung für interaktive, räumliche Schallreproduktion, werden zwei interaktive Anwendungen vorgestellt. Das erste Projekt mit dem Titel "Helical Keyboard" visualisiert nicht nur ein Midi-Datenstrom, sondern setzt das Spielen einzelner Noten in eine räumliche Akustik um. Das zweite Beispiel ist ein Prototyp eines Konferenzsystems, welches die Kommunikation visuell über Avatare und akustisch im drei-dimensionalen Raum ermöglicht. Die Anforderungen, Vorteile und Probleme der räumlichen Schallreproduktion werden diskutiert.


Ausgewählte Links zum Vortrag


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26.01.2011

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